Turinys
- Studijuokite žaidimą
- 1 žingsnis
- 2 žingsnis
- 3 žingsnis
- 4 žingsnis
- 5 žingsnis
- 6 žingsnis
- Žaisk su kompiuterine programa
- 1 žingsnis
- 2 žingsnis
- 3 žingsnis
- 4 žingsnis
- Žaisk internete
- 1 žingsnis
- 2 žingsnis
- 3 žingsnis
- 4 žingsnis
- 5 žingsnis
- Šaškių strategijos
- 1 žingsnis
- 2 žingsnis
- 3 žingsnis
Deja, nėra jokio slapto žingsnio, priversiančio jus nugalėti šaškių meistrus, taip pat nėra penkių auksinių taisyklių, kaip laimėti šaškėse. Bet net jei nėra greitų pataisymų, bet kas gali tapti geru žaidėju. Jūs turite mokytis, ir yra išteklių, kurie gali išmokyti jus metodų ir pasiūlyti scenarijus, galinčius pagerinti jūsų žaidimą. Jūs taip pat turite dažnai žaisti šaškėmis, tiek prieš kompiuterį, tiek su iššūkiais. Atminkite, kad mokymosi etape svarbiau mokytis ir apmąstyti žaidimus, o ne laimėti nežinant kaip.
Studijuokite žaidimą
1 žingsnis
Įdėkite šaškes į kambarį, kuriame gabalai nebus perkelti netyčia.
2 žingsnis
Naudokite magnetinę lentą, jei neturite pakankamai vietos palikti žaidimą visam laikui arba jūsų namuose nėra vietos, kurioje galėtumėte būti tikri, kad jūsų netrikdys. Magnetinius mazgus galima perkelti ir padėti ant lentynų neišstumiant dalių.
3 žingsnis
Perskaityk daug knygų apie šaškes. Jūs netapsite geresniu žaidėju, jei neskaitysite literatūros apie žaidimą. Tarp gerų knygų pradedantiesiems yra Ričardo Pask „Starting Out in Checkers“; Millard Hopper „Laimėk šaškėse“; ir Fredo Reinfeldo „Kaip laimėti šaškėse“.
4 žingsnis
Perskaitykite „Juodraščių ar šaškių žaidimo vadovas“, jei ankstesnės knygos yra žemesnės nei jūsų įgūdžių lygis.
5 žingsnis
Tyrinėkite „Ben Bolands“ pažįstamas temas ir įžymias pozicijas, jei manote, kad mušėte ankstesnes knygas.
6 žingsnis
Praktikuokite visus judesius ir scenarijus, kurie prasideda nuo šių knygų jūsų šaškių lentoje.
Žaisk su kompiuterine programa
1 žingsnis
Pasirinkite savo kompiuteriui „Checkers“ programą, pvz., „Sage 9000“. Įsitikinkite, kad bet kurioje programoje, kurią galite gauti, yra filmų peržiūros funkcija, leidžianti jums pakartoti žaidimą ir peržiūrėti įvairias jūsų žaidimo dalis.
2 žingsnis
Pasirinkite didžiausią sunkumą, net jei netikite, kad galite laimėti. Nieko neišmoksite naudodamiesi lengva konfigūracija iš kompiuterio, nes tai padarys judesius, kurių patyrę žaidėjai niekada nedarytų.
3 žingsnis
Grįžkite į žaidimą, kai tik pateksite į bėdą, ir sužinokite, ar galite sužinoti, kur suklydote, ir šį kartą pasirinkti kitaip. Tai nėra apgaulė, ji padeda sužinoti, kurie sprendimai yra geri ir blogi, kad ateityje galėtumėte priimti teisingus sprendimus.
4 žingsnis
Žaiskite prieš kompiuterį, kad sužinotumėte savo silpnybes ir kaip jas ištaisyti, ši technika veikia gerai, nes dauguma žemo lygio žaidimų yra prarasti, o ne laimėti. Tai taip pat padės jums identifikuoti varžovo klaidas, kurias pripažinote savo žaidime.
Žaisk internete
1 žingsnis
Žaiskite žaidimą internetinėje šaškių svetainėje, pavyzdžiui, „Playsite“.
2 žingsnis
Venkite greičio žaidimų, kurie gali pakenkti jūsų žaidimui. Mokydamiesi turite skirti laiko savo judesiams apsvarstyti. Taip pat venkite žaidimų, kai varžovas ieško pokalbio, o ne žaidimo.
3 žingsnis
Reguliariai žaiskite internete ir bandykite mesti iššūkį žaisdami prieš griežtesnius priešininkus. Kaip ir kompiuteriniai žaidimai, sužinosite daugiau žaisdami prieš stipresnį varžovą.
4 žingsnis
Žaisk atitikimo žaidimą. Tai nėra „gyvi“ žaidimai - jie žaidžiami internete ir jūs gaunate el. Laišką, kai ateis jūsų eilė žaisti. Jie skiriasi nuo įprastų internetinių žaidimų, nes vienas judesys gali užtrukti kelias valandas, priklausomai nuo to, kada jūsų priešininkas gali prisijungti.
5 žingsnis
Išnagrinėkite knygas, prieš nuspręsdami, ką darysite su savo kitu žingsniu. Jei skubėsite į žingsnį, tai baigsis šio tipo žaidimo paskirtimi. Žaidimai dėl atitikimo yra labai naudingi jūsų mokymuisi.
Šaškių strategijos
1 žingsnis
Paskleiskite savo gabalus per lentą. Kamuolio užgrūdimas šaškėmis apribos jūsų galimybes, kai ateis jūsų eilė žaisti.
2 žingsnis
Judinkite šaškes link lentos centro, kai jūsų priešininkas turi tik tris paskutines figūras.
3 žingsnis
Perkelkite vieną iš savo figūrų į vieną iš kampų, esančių lentos šone, kai turite tris paskutinius ir priešininkas turi dar bent du gabalus nei jūs. Kai priešininkas bando pašalinti jūsų gabalą, judėkite gabalą tarp dviejų kvadrato kampų. Tai apsunkins oponento paėmimą ir nusipirks daugiau laiko apgalvoti kitų likusių figūrų strategiją.