Turinys
Ar vaizdo žaidimai gali neigiamai paveikti vaikus? Tai yra prieštaravimas, kuris po žaidimo pradžios 1970-aisiais sekė žaidimų istoriją. Jungtinėse Amerikos Valstijose, žaidimų čempionų šalyje, daugybė psichologijos tyrimų yra susiję su pernelyg didelių žaidimų pavojais vaikams. Daugelyje šalių, įskaitant Braziliją, kiekvienam žaidimui taikomas orientacinis įvertinimas. Tai būdas kontroliuoti žaidimų įtaką jaunimui. Bet tiesa yra ta, kad daugelis šių apribojimų baigėsi internetu.
Ar vaizdo žaidimai gali neigiamai paveikti vaikus? (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)
Antisocialinis elgesys
Ilgalaikė priklausomybė nuo žaidimų gali skatinti tam tikrą antisocialinį elgesį. Remiantis psichologiniais tyrimais, vaikai, kurie per daug laiko praleidžia žaisdami vaizdo žaidimus, praranda dalį gebėjimo bendrauti su kitais. Tai įvyko istoriškai dėl vieno žaidėjo populiarinimo. Pastaruoju metu, augant daugelio žaidėjų žaidimams, tėvams kilo dar vienas susirūpinimas: žmonių, turinčių blogų ketinimų, lengvumas susisiekia su vaikais. Alternatyva išvengti problemos yra kontroliuoti vaikų žaidimo laiką ir leisti tik vaikams žaisti su žinomais žmonėmis.
Agresyvumas
Vienas iš smurtinių žaidimų padarinių vaikams gali būti agresyvumo padidėjimas. Jungtinėse Valstijose paskelbti tyrimai rodo, kad smurtiniai žaidimai gali sukelti neigiamus jaunų žmonių jausmus. Pavyzdžiui, kovos ir šaudymo žaidimai skatina tam tikrą smurtinį elgesį mažuose. Ekspertai įspėja, kad jauniems žmonėms pradėjus ilgą laiką paveikti tokius žaidimus, agresija pradedama gydyti kaip įprastą faktą. Remiantis šiais tyrimais, vaizdo žaidimai gali būti dar blogesni už filmus ir serialus, nes jiems reikia identifikuoti žaidėją ir žaidimo pobūdį.
Sunkumas sutelkti
Kitas neigiamas žaidimų pertekliaus taškas yra susijęs su koncentracijos sunkumu.Vaikai, kurie praleidžia daug laiko tarp žaidimų, baigia mokyklos užduotis. 2004 m. JAV paskelbtas tyrimas rodo, kad jauni narkomanai šiuose žaidimuose yra koncentracijos mokykloje problemos šalininkai. Dėl pernelyg didelių žaidimų vizualių ir garsinių stimulų būtų sunku turėti momentų, kai reikalinga koncentracija, pavyzdžiui, skaitant knygą. Tačiau kai kurie psichologai abejoja tyrimu ir teigia, kad regėjimo stimulai gali būti naudojami siekiant pagerinti jaunimo mąstymą.
Ribos tarp realybės ir fantastikos stoka
Jungtinėse Amerikos Valstijose vienas iš prieštaravimų, naudojamų prieš žaidimus, yra susijęs su sutrikimų ir paranoijos stimuliavimu vaikams. Mokslininkų linija teigia, kad pernelyg daug elektroninių žaidimų padeda nutraukti realybės ir fikcijos ribas. Tam tikri žaidimų tipai gali sukelti vaikų elgseną su realybe. Be agresyvaus elgesio, mažieji gali tapti nepagarbūs ir netgi smurtiniai. Šis disertacija buvo panaudota žudynėse, įvykusiose Jungtinėse Valstijose, kaip ir 1999 m. Kolumbino atveju, kai du paaugliai mokėsi 13 žmonių.
Žaidimai gali skatinti ribų tarp tikrovės ir fikcijos trūkumą. (Comstock / Stockbyte / Getty Images)