Turinys
Vaidmeniniai žaidimai arba RPG šiandien pirmiausia yra vaizdo žaidimų kūrėjų sritis. Tačiau RPG prasidėjo nuo žemų technologijų stalo žaidimų, tokių kaip „Dungeons & Dragons“ ir „Vampire: the Masquerade“. Nors darbalaukio RPG pramonė yra žymiai mažesnė nei pasiekta aukščiausią lygį, ją ir toliau palaiko entuziastai, o savispausdinimo paslaugos leidžia dizaineriams kurti savo RPG taip, kaip jie nori. Jei jus domina stalo žaidimai ir norite susikurti savo RPG, jums tereikia šiek tiek medžiagos rašyti, matematikos žinių ir geros fantazijos.
1 žingsnis
Sukurkite savo žaidimo koncepciją. RPG iš esmės yra įrankiai, leidžiantys žaidėjams pasakoti savo istorijas. Sugalvoti pasaulį, kuriame jie gali žaisti, nustatymus, kuriuos gali ištirti, figūras, su kuriomis jie gali bendrauti, vadinamus ne žaidėjų personažais ar NPC, ir įrangą, kurią jie gali naudoti. Informacija priklauso nuo jūsų RPG norimo žanro tipo. Pavyzdžiui, šnipų pagrindu atliekamam vaidmenų žaidimui sukurkite itin slaptą agentūrą, kurioje dirba jūsų herojai, piktadarį ar piktadarius, su kuriais jie susidurs, egzotiškas vietas, kuriose jie lankysis, ir naujos kartos įrenginius, kuriuos naudos.
2 žingsnis
Nuspręskite, kokį vaidmenį jūsų pasaulyje atliks RPG žaidėjai. Žaidėjai perima išgalvotų personažų, vadinamų grotuvų personažais, arba asmeninių kompiuterių asmenybę, kurie tarnaus kaip istorijos herojai. Pateikite parametrų rinkinį, apibrėžiantį, kas yra šie herojai, neribojant žaidėjų pasirinkimo galimybių. Pavyzdžiui, šnipų pagrindu atliekamame vaidmenų žaidime visi žaidėjų veikėjai turėtų būti slaptieji agentai; nenorite, kad jie vaidintų banglentininkus ar buhalterius, kurie beprasmiški šnipų istorijoje. Tačiau leiskite kuo daugiau slaptųjų agentų įvairovės, leiskite žaidėjams kurti norimus personažus, jei tik jie bus ištikimi žanrui.
3 žingsnis
Sukurkite savo RPG mechaninę sistemą. Lentelės RPG remiasi kauliuko vartymu, kad nustatytų įvykių istoriją, jei, pavyzdžiui, veikėjas pataiko į taikinį. Jūsų sistemoje turėtų būti statistikos serija, atspindinti personažo bruožus, tokius kaip jėga ir intelektas, ir sugebėjimus, tokius kaip gebėjimas sušvelninti bombą, kurį galima išmatuoti skaičiais. Sukurkite priemones šiems įgūdžiams patikrinti ir sėkmės ar nesėkmės nustatymo priemonėms. Be to, pateikite simbolių kūrimo priemonę: skirkite taškus už galimus įgūdžius ir būdus, kaip tuos įgūdžius tobulinti, kai veikėjai mokosi, auga ir tobulėja.
4 žingsnis
Išbandykite savo sistemą atlikdami užsiėmimus su žaidėjų grupėmis, kad įsitikintumėte, jog ji yra subalansuota. Niekieno įgūdžiai neturi būti galingesni už kito įgūdžius, joks personažas neturi būti iš esmės nepralenkiamas ir jokia kliūtis, kurios neįmanoma įveikti. Šių užsiėmimų metu bandykite „sugadinti“ sistemą, sąmoningai ieškodami problemų. Tęsiant bandymus, ieškokite vietų, kur jūsų sistemą reikia taisyti, ir sureguliuokite skaičius, kuriuos naudojate, kad išlaikytumėte gerą sistemos pusiausvyrą.
5 žingsnis
Susisiekite su atlikėju, kuris gali nupiešti figūras jūsų RPG. Nors jie ne visada yra būtini, dauguma RPG turi bent keletą paveikslėlių, kurie padės sulaužyti tekstą. Jei neturite prieigos prie atlikėjo, apsvarstykite galimybę internete ieškoti autorių teisių neturinčių vaizdų, tinkančių jūsų žaidimui. Suraskite ir gerą savo viršelio vaizdą, pageidautina spalvingą ir galintį maloniai įsilieti į žaidimo pavadinimą.
6 žingsnis
Susisiekite su leidėju, kuris atspausdins, kad galėtų paskelbti jūsų RPG. Tai gali nustatyti jums spausdinimo ciklą ir pateikti rekomendacijas dėl puslapių skaičiaus ir dydžio, kurį turėtumėte naudoti.
7 žingsnis
Sukurkite RPG kontūrą atsižvelgdami į redaktoriaus rekomenduojamų puslapių dydį ir skaičių. Naudokitės lengvai randama programa, pvz., „Adobe Photoshop“ ar „InDesign“, arba samdykite grafikos dizainerį, kuris gali suteikti gerą maržą jūsų puslapiams ir gerą grafiką. Grafikos dizaineris taip pat gali padaryti gerą jūsų RPG viršelį, jei nenorite naudoti atlikėjo.
8 žingsnis
Sutvarkykite savo RPG, kai dizainas bus paruoštas ir sistema bus subalansuota. Tvarkykite taip, kaip jums patinka, nors paprastai geriausia atskirus seansus atskirti bendruosius nustatymus, sistemos mechaniką ir simbolių kūrimo procesą. Tai leidžia žaidėjams lengviau rasti tam tikrą informaciją ir jūsų RPG suteikia patikimą struktūrą. Įtraukite visas jūsų autorizuotas figūras ir atskirkite vietą sistemai reikalingiems grafikams ar sąrašams, pvz., Konkrečių įgūdžių, kuriuos gali turėti simboliai, sąrašą arba įrangos, kurią jie gali įsigyti, sąrašą.
9 žingsnis
Išsiųskite viso RPG kopiją į savo spausdintuvą, kad galėtumėte paskelbti.