Kaip sujungti „Maya Modeling“ viršūnes

Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Modelling Pipes with the Wedge Tool in Maya
Video.: Modelling Pipes with the Wedge Tool in Maya

Turinys

Kurdami 3D modelius „Autodesk Maya“, dažnai galite susidurti su situacijomis, kai teks sujungti viršūnes tinkle. Sujungę viršūnes galite ištaisyti skylutes modelyje, sujungti atskiras tinklo dalis ir sumažinti poligonų skaičių susitraukdami veidus. Jei esate „Maya“ pradedantysis, viena iš geriausių komandų, kurias galite išmokti, yra tai, kaip sujungti 3D modelių viršūnes.

1 žingsnis

„Maya“ atidarykite modelį, kurį norite modifikuoti. Eikite į „Shading“ ir meniu pasirinkite „Smooth Shade All“. Užveskite žymeklį ant tvirto tinklo ir palaikykite nuspaudę dešinį pelės mygtuką. Iššokančiajame meniu pasirinkite „Vertex“, kad pereitumėte į „Vertex Mode“. Jūsų modelyje viršūnės pasirodys mažų purpurinių mazgelių pavidalu.


2 žingsnis

Spustelėkite įrankio mygtuką „Pasirinkti“ ir raskite keletą savo tinklo viršūnių, prie kurių norite prisijungti. Naudokite kairįjį pelės mygtuką ir spustelėkite viršūnę. Laikydami nuspaudę klavišą „Shift“, pasirinkite viršūnes, kurias norite pridėti prie pirmosios.

3 žingsnis

Atleiskite klavišą „Shift“. Eikite į „Redaguoti tinklą“ ir pasirinkite „Sujungti“. Viršūnės susijungs ties viena viršūne. Padėkite naują viršūnę naudodami įrankį „Perkelti“. Pakartokite procesą kiekvienam viršūnių rinkiniui, prie kurio norite prisijungti.

„Retaurant tory“ yra žaidima programoje, kuriame žaidėja valdo virtualų retoraną. Žaidime žaidėjų užduoty yra gaminti maitą, išlaikyti atarga, aptarnauti avo klientu, pirkti nauju daiktu retorane ir g...

Jei įimylėjote ištekėjuią moterį, kuri nori likti ištekėjui dėl bet kokio priežatie, varbu judėti toliau. Tai gali būti unku, jei dirbate u atitinkama moterimi ar reguliariai uitinkate kadieninėje vei...

Mes Patarti