Turinys
- Standartinė spalva
- 1 žingsnis
- 2 žingsnis
- 3 žingsnis
- 4 žingsnis
- 5 žingsnis
- 6 žingsnis
- 7 žingsnis
- Ištrinamas tekstūros failas
- 1 žingsnis
- 2 žingsnis
- 3 žingsnis
- 4 žingsnis
- 5 žingsnis
- 6 žingsnis
- 7 žingsnis
- 8 žingsnis
„Google“ 3D dizaino programa „SketchUp“ leidžia vartotojams dažyti kiekvieną paviršiaus pusę skirtingomis faktūromis. Šie paviršiai vadinami „dvipuse tekstūra“, nors faktūros iš tikrųjų turi vieną pusę. Norėdami pašalinti šio tipo tekstūrą, galite naudoti bent du skirtingus metodus. Vienas iš jų apima vienos pusės tekstūros pakeitimą standartine „SketchUp“ spalva. Kitas dalykas yra failo, kuris suteikia tekstūros šaltinį, ištrynimas. Šis antrasis metodas padarys ištrintą tekstūrą nepasiekiamą kitiems modeliams.
Standartinė spalva
1 žingsnis
Meniu „Failas“ spustelėkite komandą „Atidaryti“.
2 žingsnis
Pasirinkite vietinį failą, kuriame yra bent vienas daugiakampis, kurio abi pusės yra tekstūruotos. „SketchUp“ įkels failą, kad galėtumėte redaguoti modelį.
3 žingsnis
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pelę ir pasirinkite „Sprogti“, kad atskirtumėte modelį nuo jo atskirų veidų.
4 žingsnis
Meniu „Kamera“ pasirinkite komandą „Orbit“ ir sukdami judesį vilkite pelę aplink modelio veidus. Šis veiksmas leidžia juos apžiūrėti, kad nustatytumėte, kurie iš dviejų pusių turi tekstūrą. Nustokite vilkti pelę, kai ją radote.
5 žingsnis
Spustelėkite meniu „Windows“ ir pasirinkite parinktį „Medžiagos“, kad atidarytumėte medžiagų langą.
6 žingsnis
Spustelėkite lango viršuje dviem spalvomis nudažytą kvadratą. Tai pasirenka numatytąją spalvinimo spalvą.
7 žingsnis
Spustelėkite veido šoną, iš kurio norite pašalinti tekstūrą. „SketchUp“ vietoje jos rodys numatytąją spalvą, o tai reiškia, kad ji buvo pašalinta.
Ištrinamas tekstūros failas
1 žingsnis
Vienu metu paspauskite „Ctrl + O“, kad būtų parodytas dialogo langas „Failas atidarytas“.
2 žingsnis
Pasirinkite vietinį failą su šablonu, kuriame yra bent vienas dviejų tekstūrų veidas.
3 žingsnis
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Sprogti“, kad atskirtumėte modelį nuo jo atskirų veidų.
4 žingsnis
Paspauskite mygtuką „O“, kad įjungtumėte režimą „Orbit“, tada vilkite pelę sukamaisiais judesiais aplink modelio veidus. Atleiskite pelę, kai radote veidą, ant kurio yra abi pusės.
5 žingsnis
Meniu „Langas“ pasirinkite parinktį „Medžiagos“.
6 žingsnis
Spustelėkite mygtuką, kuriame rodomas lašintuvas. Šis įrankis leidžia jums identifikuoti tekstūrą, naudojamą paviršiaus tekstūrai medžiagų galerijoje.
7 žingsnis
Spustelėkite lašintuvą veido pusėje, kurioje yra tekstūra, kurią norite pašalinti. Programa išryškins tekstūrą, naudojamą galerijoje „Medžiagos“.
8 žingsnis
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite paryškintą tekstūrą ir pasirinkite parinktį „Ištrinti“. Šis veiksmas pašalins visų veidų, kuriuose ji yra, tekstūrą, įskaitant tą, kurią spustelėjote lašintuvu.