Turinys
Krepšinis yra greitas žaidimas, kuriam reikia, kad komanda greitai perkeltų kamuolį į teismą, o priešinga komanda bando apginti. Siekiant išlaikyti šią problemą, yra nustatyta daug pažeidimų tiems, kurie per ilgai trunka. Antrosios sekundės taisyklės pažeidimas yra naudingas gynybos komandai, neleidžiančiai įžeidžiančiai komandai eiti į priekį su kamuoliu ar aikštele tinkamu laiku.
Sekundžių taisyklė neatsilieka nuo žaidimo (Warren Millar krepšinio aikštelės vaizdas iš Fotolia.com)
Penkios antros taisyklės
Amerikos krepšinyje yra dvi penkių sekundžių taisyklės. Pirmasis įvyksta, kai žaidėjas yra labai gerai paženklintas žmogaus, turinčio gynybą, turintis kamuolį ilgiau nei penkias sekundes. Jei žaidėjas yra užpuolimo teisme ir jis yra nuolat pažymėtas priešininko per 1,5 m plotą, teisėjas pradeda penkių sekundžių skaičių, kol užpuolikas gali perduoti galvą ir pečius gynėjui arba 1,5 m atstumas. Jei kas nors iš šių dalykų įvyksta, teisėjas vėl pradeda skaičiuoti. Antroji situacija atsiranda tada, kai įžeidžianti komanda negali eiti į savo teismą per penkias sekundes.
10 sekundžių pažeidimas
Vidurinės mokyklos krepšinyje komanda turi 10 sekundžių, kad per pusę bloko pasiektų savo puolimą. Jei tai padarysite per tą laikotarpį, pažeidimas padarytas ir gynėjas gauna kamuolį. Universitetiniu ir profesiniu lygiu ši taisyklė buvo pakeista, o komandos turi tik aštuonias sekundes, kad per pusę bloko perkeltų kamuolį.
Trijų sekundžių pažeidimas
Jei įžeidžiantys žaidėjai liko bako viduje ilgiau nei tris sekundes, kol jų komanda turi kamuolį, trijų sekundžių pažeidimas pelnytas ir gynyba gauna kamuolį. Profesionaliame krepšinyje gynyba taip pat gali būti pažymėta šiuo pažeidimu. Jei gynybinis žaidėjas praleidžia daugiau nei tris sekundes į rezervuarą, aktyviai nepažymėdamas kito asmens, jis gali gauti gynybinį pažeidimą. Po to, kai gynybinė komanda gauna du trijų sekundžių pažeidimus, pateikiamas techninis pažeidimas.
Metimo laiko pažeidimas
Profesionaliame krepšinyje Jungtinėse Amerikos Valstijose, kai komanda gauna valdą, nesvarbu, kur jie yra teisme, tai turi 24 sekundes mesti. Laikrodis sustoja, kai įvykdomas pažeidimas, tačiau laikas nėra atstatomas, nebent gynybinės komandos rezultatas yra klaidingas. Metimo laikrodis iš naujo nustatomas kiekvieną kartą, kai atliekamas žingsnis ir kamuolys pasiekia ratlankį. Jei komanda ne mesti ar nukentėjo ratlankio ir laiko baigsis, kamuolys skiriamas gynybai.
Vidurinės mokyklos krepšinio nėra tokio ženklo, tačiau kolegija naudojasi 35 sekundžių.