Turinys
Be to, kad eismo ženklai yra svarbūs vairuotojams, jie gali būti naudingi mokant abėcėlę ir pagrindines saugos taisykles. Galima mokyti vaikus skaityti eismo ženklus važiuojant dviračiu, arba galite juos užimti ilgų kelionių metu, žaidžiant žaidimus, kuriuose yra abėcėlė. Žaidimai gali būti modifikuoti, kad atitiktų visus amžius.
Eismo ženklai gali būti naudingi mokant vaikus apie saugumą. (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
Dviračių žaidimas
Paprašykite kiekvieno vaiko pasirašyti savo dviratį. Baigę, jie turėtų būti pritvirtinti prie dviračių su juosta ar juostele. Tada paprašykite, kad ant didelio popieriaus lapo būtų padaryta ženklelis. Siūlomi ženklai turėtų būti: „Stop“, „Preferences“, „School Area“ ir „Speed Limit“. Pakabinkite paruoštas lentas ant statramsčių ir sudėkite jas ant žolės palei šaligatvį. Paprašykite vaikų važinėti dviračiais išilgai šaligatvio, paklusdami kiekvienam ženklui. Galite apsimesti, kad esate policininkas, nusikaltėliams skiriant baudas. Laimėjo mažiausiai baudų turintis vaikas.
Derinių rinkinys
Padarykite vieną kortelių rinkinį su vaizdais iš kelių ženklų, du iš kiekvieno tipo. Siūlomi ženklai yra: „Stop“, „Single Hand“, „Don't enter“, „Right Right“, slidžios trasos ir laukiniai gyvūnai. Įdėkite korteles žemyn ant grindų ar stalo. Dalyviai privalo pasirinkti tik dvi korteles. Jei jie sutampa, vaikai lieka su jais. Priešingu atveju tai yra kito žaidėjo eilė. Kaip vaikai žaidžia, paaiškinkite kiekvienos lentos reikšmę. Žaisk, kol visos kortelės dingo. Žaidėjas, turintis daugiausiai kortų, laimi žaidimą.
Spalvingų formų rinkinys
Paimkite keletą spalvoto popieriaus lapų, supjaustykite raudoną aštuonkampį, geltoną šešiakampį, geltoną apskritimą, baltą kryžių ir geltoną kvadratą. Papasakokite vaikams, kad ženklų formos ir spalvos turi reikšmę už jų žodžių. Paaiškinkite, kad raudonasis aštuonkampis reiškia „Stop“, geltonasis šešiakampis reiškia „Mokyklos teritorija“, geltonasis apskritimas reiškia „geležinkelio kirtimas į priekį“, baltas kryžius (nuožulnus, suformuojantis „X“) reiškia „Lygiavirtį“ ir vieną Geltonasis deimantas (su kvadratiniais taškais) reiškia „Pėsčiųjų perėjimas į priekį“. Po paaiškinimo, padalinkite vaikus į dvi grupes. Pažiūrėkite, kuri grupė teisingai identifikuoja daugumą signalų iš jų formų.
Abėcėlė
Keliaudami kaip šeima, kreipkitės į vaiko raidžių, stendų ir ženklų abėcėlės raides. Pirmasis žaidėjas, kuris identifikuoja „A“, garsiai šaukia „A“ ir nurodo signalą, kur jis buvo rastas. Tada jis ieško „B“. Kai tik kiti žaidėjai suras „A“, jie eina į „B“ ir pan. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas suranda visas raides iki „Z“. Kad žaidimas taptų sudėtingesnis, jis gali būti apribotas tik eismo ženklais, skelbimų lentomis ar lentomis.