Turinys
Laikykite savo ikimokyklinio ugdymo įstaigas klasėje ar namuose, padedant plėtoti savo motorinį koordinavimą su kai kuriomis veikla. Žaisti ir gaudyti kamuoliukus ne tik saugo juos, bet ir pagerina jų akių rankų koordinavimą. Su planavimu ir idėjomis turite viską, ko reikia norint sukurti žaidimų grupę vaikams. Suteikite nedidelius prizus, pvz., Lipdukus ar saldainius, kad už juos atlygintumėte.
Treniruokitės ir pasiimkite kamuoliukus su veikla vaikams (Jupiterimages / Goodshoot / Getty Images)
Ratu
Papasakokite vaikams apskritimą ir suteikite kiekvienam mažą kamuolį. Papasakokite jiems perduoti kamuolį į priekį ir pasakykite jiems, kaip dažnai jie gali žaisti ir sugauti, nenukritę. Taip pat galite pasikliauti, kiek kartų jūs galite perduoti kamuolį be kritimo. Papasakokite jiems įveikti šį įrašą kitame raunde.
Peršokti
Paprašykite vaikų likti vienoje eilutėje. Padėkite kamuolį ant kiekvieno studento ant grindų maždaug 1 m atstumu. Pirmasis eilėje esantis žaidėjas turi pereiti per visus kamuoliukus. Pasibaigus paskutiniam, jis turi jį pasiimti ir žaisti pirmuoju vaiku eilėje. Šis žaidėjas turi įdėti kamuolį ant žemės ir šokti ant likusių. Po to, kai šokinėjate per paskutinįjį, turėtumėte perkelti jį į pirmąją eilutę. Kiekvienas vaikas turi peršokti per visus kamuoliukus ir perduoti paskutinįjį kitam žaidėjui. Paskutinis žaidėjas bus peršokti į paskutinį kamuolys ir žaisti pirmąjį kamuolį.
Tinklinis
Papasakokite ikimokyklinio amžiaus moksleiviams, kad jie skleistų žaidimo vietą. Paimkite tinklinį ir žaiskite jį vienam iš žaidėjų. Jis turėtų jį pasiimti ir atkurti. Jei negalite to gauti, jūs iš žaidimo. Toliau mesti kamuolį visiems studentams. Paskutinis vaikas laimės žaidimą.
Lenktynės
Padalinkite mokinius į dvi komandas ir paprašykite, kad jos sudarytų dvi eilutes, kurios yra apie 1 m viena nuo kitos. Suteikite mažą kamuolį kiekvienam grupės pirmajam žaidėjui. Kai sakote „jau!“, Pirmasis eilėje esantis žaidėjas turi žaisti antrą. Jis turi jį pasiimti ir žaisti kitam. Kai paskutinis žaidėjas paima kamuolį, jis turi jį grąžinti pirmam žaidėjui. Pirmoji komanda, kuri grįžta į pirmąjį žaidėją, laimės.